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シニア

プロダクトUI・ブランド・マーケティングを横断してBrexのモーション言語を定義する

BrexのDesignチームにおけるシニアモーションデザイナーのポジションです。プロダクトデモやUIアニメーションに加え、ローンチ動画・機能紹介・ソーシャル素材にわたるブランドキャンペーンを担います。7年以上のモーションデザイン経験と、After Effects、Premiere Pro、そしてRiveやFramerといったフロントエンドアニメーションツールの習熟を証明するポートフォリオが必須で、モーションをブランドとプロダクトの表現として全社的にどう使うか、その原則を定める力も求められます。

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この面接で問われること

  • モーションデザインのエンドツーエンドの推進(コンセプトから納品まで)
  • ブランド動画と並行したUIモーションとフロントエンドアニメーション(Rive、Framer)
  • 複雑なプロダクトコンセプトを心に響くストーリーテリングへ変換する力
  • 一貫したモーション言語・ブランドシステムの確立
  • 動画制作・編集のクラフト(After Effects、Premiere Pro)
  • Product Marketing、Web、Brandとの部門横断パートナーシップ

よくある質問の方向性

UIモーションの習熟度と、ブランド/マーケティングモーションとの違いが最もよく分かるポートフォリオ作品を説明してください

他のデザイナーが従うことになったモーション原則を、自ら定義した経験を教えてください

複雑なプロダクトコンセプトを、非技術者にも伝わるローンチ動画やデモへどう落とし込んだか

After Effects、Premiere、Figma、そしてRiveのようなフロントエンドアニメーションツールをまたぐワークフローを説明してください

クラフト水準の高いチームで、厳しいクリエイティブフィードバックを伝えた、あるいは受けた経験を教えてください

フリーランサーやベンダーのディレクション、AI動画ツールの活用など、モーション制作をどうスケールさせてきたか

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