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シニア

数億のスクリーンで Netflix Games を動かす TV クライアントのアーキテクチャを設計する

Netflix の Games Player Experiences チームにおけるシニア TV UI エンジニアのポジションで、会員がゲームを発見しプレイするためのプラットフォーム UI(TVUI、Web/Mobile/Controller とも連携)をオーナーとして担います。JavaScript/TypeScript/React のアーキテクチャ設計、A/B テストの実験スピード、そしてコミット量の多いコードベースのパフォーマンスとテスタビリティの両立が仕事の中心です。

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この面接で問われること

  • マルチキャンバスなプロダクトのための TV クライアントアーキテクチャ(TVUI)
  • JavaScript/TypeScript/React の深い理解とコード品質
  • 高速かつ安全な A/B テストを可能にするコード設計
  • コミット量の多いコードベースにおけるテスタビリティと自動テスト
  • プロダクト・デザイン・クリエイティブ制作との職能横断的なコラボレーション
  • Games 体験における UI のパフォーマンス・品質・アクセシビリティ

よくある質問の方向性

保守性が高くドキュメントの整ったクライアントコードベースを設計した経験について教えてください

A/B テストの実験スピードを上げるために、コードをどう構造化しますか

解決した難しい React/TypeScript のパフォーマンス問題を説明してください

大規模なコードベースでテスタビリティと自動テストにどう取り組みますか

デザインの意図と TV デバイスのパフォーマンス制約を両立させた事例を挙げてください

Web/TV の新技術をどうキャッチアップし、責任を持ってコードベースに取り入れますか

経験者はこう語る

リアルな TV UI Engineer 5 - Games Player Experiences の面接体験 — 候補者の公開投稿をもとに出典付きで再構成。

Google logoGoogle · L3 ソフトウェアエンジニアオファー獲得

Google L3 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、コーディング4ラウンド、Googleynessラウンド

実務経験2年の候補者が、リクルーターからの連絡からオファー獲得まで約4か月を要した記録。オンサイトは45分のコーディング面接4回で構成され、うち3回で二分木の問題が出題された。あるラウンドでは、最適解を大規模システムでどう近似計算するかをめぐって25分間の深掘り質問が続いた。

面接時期: 2020年6月 · インド・バンガロール

Google logoGoogle · L4 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L4 ソフトウェアエンジニア 面接体験談:8ラウンドを経てオファーなし

L4ソフトウェアエンジニア職の候補者は、2回の電話面接、3回のオンサイトラウンド、文化面接、そしてGoogleの採用マネージャーとのチームマッチング面談を経た後、経験年数要件の引き上げによりプロセスが約1か月半停滞し、追加された1ラウンドの末にオファーなしで終了した。

面接時期: 2024年2月 · 記載なし

Google logoGoogle · L5 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L5 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、オンサイト3ラウンド、システム設計、そして遅れて届いた不採用通知

L5職に応募した候補者は、電話面接、オンサイト3回のコーディングラウンド、モバイルのシステム設計ラウンド、Googleyness and Leadershipラウンドを経験した。4回の技術ラウンドのうち2回は候補者自身の評価では出来が悪く、約2か月の沈黙の後、リクルーターからポジションがクローズされたと伝えられた。

面接時期: 2023年1月 · 記載なし

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