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Replit
シニア
Design Engineer, Design Systems — Replit
Replitでデザインとエンジニアリングの橋渡しを担い、同社のデザインシステムであるReplit UIの設計と進化をリードするポジションです。フロントエンド開発8年以上という高い基準と、確かなデザインセンスが求められます。React/TypeScriptの深い実装力、複雑なUIやアニメーションのピクセルパーフェクトな実装に加え、フロントエンド組織全体へのメンタリングとベストプラクティスの浸透も担います。Foster Cityオフィスでのハイブリッド勤務(月・水・金出社)です。
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この面接で問われること
- デザインシステムの設計と実装(コンポーネントベースのUI)
- 複雑でピクセルパーフェクトなUIを実現するReact/TypeScript/CSSの深い実装力
- UIアニメーションとインタラクションの実装
- デザインとエンジニアリングの協働とワークフロー
- メンタリングとフロントエンドのベストプラクティス策定
- アクセシビリティとレスポンシブで高パフォーマンスなUI
よくある質問の方向性
自身が設計したデザインシステムのコンポーネントについて、柔軟性と一貫性のバランスをどう取ったか説明する
複雑なUIアニメーションやインタラクションの実装経験と、その技術的な難所を説明する
技術的な実現可能性やパフォーマンスの観点からデザインに異を唱えた経験を話してください
デザイン原則やフロントエンド実装について、エンジニアをどうメンタリングしてきたか
自身が導入したフロントエンドのベストプラクティスやワークフローと、その効果を説明する
大規模プロダクト全体で使われるコンポーネントライブラリで、アクセシビリティにどう取り組むか
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