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シニア

Robloxのプライベートクラウドを構築し、Kubernetesベースのコンピュートインフラを本番運用レベルに引き上げる

RobloxのInfrastructure Compute SREチームは、プラットフォームを支えるセル型インフラシステム、サービスディスカバリ、シークレット管理を所管しています。経験6年以上のシニアSREとして、フォールトトレラントなシステムとツールの構築、Infra Computeグループ全体での信頼性ベストプラクティスの推進、本番リリースのゲートとなる負荷テスト・カナリアリリース用ツールの開発を担います。

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この面接で問われること

  • フォールトトレラントで可観測性の高いシステムとクラスタライフサイクルの自動化
  • Kubernetesとオーケストレーション(Nomad、Vault、Consulの経験は加点)
  • 本番リリースのゲートとなる負荷テスト・カナリア用ツール
  • より広いエンジニアリンググループへの信頼性ベストプラクティスの浸透
  • Go/Java/C#によるシステムプログラミング
  • 曖昧な課題のスコープ定義と複数四半期にわたるプロジェクト計画

よくある質問の方向性

クラスタライフサイクル管理を自動化するシステムを設計してください

本番デプロイ前のカナリア/負荷テストのゲートを構築するとしたらどうしますか

キャパシティプランニングやプラットフォーム性能劣化のインシデント事例を説明してください

自分の指揮下にないチームに信頼性の取り組みをどう浸透させますか

解決策を提案する前に、曖昧な信頼性課題のスコープをどう定めますか

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