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シニア

18歳以上のユーザー層へ拡大するRobloxのUser Engagement Platformを担う

RobloxのUser Growthチームで、User Engagement Platform——適切なユーザーに、適切なタイミングで、適切な通知・プロンプト・プロダクト内アクションを届けるシステム——の戦略とロードマップを担うシニアPMポジションです。5年以上のコンシューマー向けPM経験、アーキテクチャや実験手法についてエンジニアやデータサイエンティストと議論できる技術的素養、そしてソーシャル密度や長期リテンションといった二次的効果まで見通すシステム思考が求められます。

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この面接で問われること

  • エンゲージメント基盤(通知、プロンプト、プロダクト内接点)に対するシステム思考
  • ユーザーライフサイクル戦略:新規獲得ユーザーのリテンション
  • 曖昧でデータの豊富な環境における実験設計と分析の厳密さ
  • アーキテクチャについてエンジニア・データサイエンティストと協働できる技術的な深さ
  • エンジニアリング・データサイエンス・デザインをまたぐ職能横断の合意形成
  • UGCデベロッパー・機能チーム・ユーザーにまたがるステークホルダーマネジメント

よくある質問の方向性

プラットフォームレベルの変更(通知システムなど)が二次的効果を生み、それをモデル化する必要があった経験を説明してください

自身が設計した実験について:仮説、指標、そして結果がロードマップをどう変えたか

適切なユーザーに適切なタイミングで適切なアクションを届けるシステムを、どう設計するか

実際に意見が割れる中、タイトなスケジュールでエンジニアリング・データサイエンス・デザインを束ねた経験を教えてください

UGCデベロッパー、機能チーム、エンドユーザーのニーズを一つのロードマップの中でどう両立させるか

PRDを書くだけでなく、エンジニアとアーキテクチャに深く踏み込んだ例を挙げてください

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