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Roblox で広告主・パブリッシャー向けの React ベースの新しい広告体験をゼロから構築する

Roblox は広告主とパブリッシャー向けの新しい Immersive Ads プロダクトを開発中で、この Senior Frontend ポジションはその中の高トラフィックなフロントエンド領域を担当します。業務は React/TypeScript のコンポーネントアーキテクチャ、クロスプラットフォームでの提供、そして A/B テストで UX の意思決定を進めるための Product・Design・Data との緊密な連携に及びます。

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この面接で問われること

  • 高トラフィック領域向けの React/TypeScript コンポーネントアーキテクチャ
  • クロスプラットフォーム・クロスデバイスでのフロントエンド提供
  • クライアント・サーバー間通信のパフォーマンス
  • A/B テストによるデータドリブンな UX
  • Product・Design・Data との部門横断的なコラボレーション
  • 曖昧さの大きい 0→1 のプロダクト領域の立ち上げ

よくある質問の方向性

高トラフィックかつゼロから作る広告プロダクトの新規 React/TypeScript フロントエンドをどう設計するか説明してください

プラットフォームやデバイスを問わず動作する必要のあるフロントエンドソリューションをどう構築したか

UX の意思決定を変えた A/B テストについて説明してください――データは何を示していたか

コンシューマー向け機能のパフォーマンス改善のために、クライアント・サーバー間の通信を改良した経験について教えてください

ユーザーに最適な体験を届けるために、Product・Design・Data のパートナーとどう協働するか

要件の曖昧さが大きい中で構築した 0→1 の機能について説明してください

経験者はこう語る

リアルな Senior Frontend Software Engineer の面接体験 — 候補者の公開投稿をもとに出典付きで再構成。

Google logoGoogle · L3 ソフトウェアエンジニアオファー獲得

Google L3 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、コーディング4ラウンド、Googleynessラウンド

実務経験2年の候補者が、リクルーターからの連絡からオファー獲得まで約4か月を要した記録。オンサイトは45分のコーディング面接4回で構成され、うち3回で二分木の問題が出題された。あるラウンドでは、最適解を大規模システムでどう近似計算するかをめぐって25分間の深掘り質問が続いた。

面接時期: 2020年6月 · インド・バンガロール

Google logoGoogle · L4 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L4 ソフトウェアエンジニア 面接体験談:8ラウンドを経てオファーなし

L4ソフトウェアエンジニア職の候補者は、2回の電話面接、3回のオンサイトラウンド、文化面接、そしてGoogleの採用マネージャーとのチームマッチング面談を経た後、経験年数要件の引き上げによりプロセスが約1か月半停滞し、追加された1ラウンドの末にオファーなしで終了した。

面接時期: 2024年2月 · 記載なし

Google logoGoogle · L5 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L5 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、オンサイト3ラウンド、システム設計、そして遅れて届いた不採用通知

L5職に応募した候補者は、電話面接、オンサイト3回のコーディングラウンド、モバイルのシステム設計ラウンド、Googleyness and Leadershipラウンドを経験した。4回の技術ラウンドのうち2回は候補者自身の評価では出来が悪く、約2か月の沈黙の後、リクルーターからポジションがクローズされたと伝えられた。

面接時期: 2023年1月 · 記載なし

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