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Roblox 初のエンジン内広告システムを立ち上げ期からゼロベースで作る Senior C++ Engineer

Roblox は、Roblox Game Engine 内にまったく新しい広告システムを構築する Senior Software Engineer を募集しています。まずは動画広告フォーマットから着手し、チームは数十億ドル規模になり得るビジネスの立ち上げ期にあります。求められる水準は、大規模で複雑な C++ コードベースでの深い経験(6年以上)に加え、分析・データへの強い感覚。エンジンのパフォーマンス、広告配信、アプリのメトリクスが交差するポジションです。

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この面接で問われること

  • 大規模で複雑なコードベースにおける深い C++ エンジニアリング
  • ゲームエンジンのパフォーマンスと、あらゆる体験(Experience)をまたぐスケーラビリティ
  • 新しい広告フォーマット・広告連携のゼロイチ構築
  • アプリのメトリクス、分析、データドリブンな意思決定
  • 本番品質で信頼性の高いシステム設計
  • コミュニティを尊重した広告 UX に向けた部門横断の協働

よくある質問の方向性

大規模な C++ コードベースで解決した最も難しいバグやパフォーマンス問題について話してください

Roblox のすべての体験にスケールしなければならない新しい広告フォーマットをどう設計するか

メトリクスやデータサイエンスを使ってプロダクトの意思決定を検証した経験について

本番品質のシステムをゼロから作るとき、どうアプローチするか

広告によるマネタイズとユーザー・コミュニティ体験のバランスをどう取るか

新しいエンジニアリング技術をキャッチアップし続けるための自分なりの方法は

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