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Roblox の Senior Software Engineer, Ads Platform — 数億ユーザーに配信する広告インフラを構築

Roblox の Ads Platform チームの面接です。大規模な広告のサービングと配信を支えるバックエンドシステムのアーキテクチャを担い、ML・バックエンド・分析のエンジニアと横断的に働くポジション。複雑な本番システムを 5年以上リリースしてきた経験と、分散システム・メッセージング・ストレージ技術への実践的な深さが求められます。

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この面接で問われること

  • 大規模広告サービングのための分散システム設計
  • Kafka/Flink ベースのストリーミングパイプライン
  • 分散 SQL/NoSQL のデータモデリング
  • REST/gRPC マイクロサービスとコンテナベースのアーキテクチャ
  • テクニカルリーダーシップとチーム横断の協働(ML・バックエンド・分析)

よくある質問の方向性

システム設計:数億ユーザーにスケールする広告サービング・配信パイプラインを設計せよ

Kafka/Flink/Redis で構築した本番システムの深掘り——何が壊れ、どう直したか

正式な権限に頼らずにエンジニアを育成し、技術の方向性をリードした経験

分散システムのトレードオフ:大規模環境での正確性・レイテンシ・信頼性

システム系言語(C#、Go、Rust、Java、C++、Python のいずれか)でのコーディング力の確認

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