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Roblox の Senior Software Engineer, Ads Platform — 数億ユーザーに配信する広告インフラを構築

Roblox の Ads Platform チームの面接です。大規模な広告のサービングと配信を支えるバックエンドシステムのアーキテクチャを担い、ML・バックエンド・分析のエンジニアと横断的に働くポジション。複雑な本番システムを 5年以上リリースしてきた経験と、分散システム・メッセージング・ストレージ技術への実践的な深さが求められます。

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この面接で問われること

  • 大規模広告サービングのための分散システム設計
  • Kafka/Flink ベースのストリーミングパイプライン
  • 分散 SQL/NoSQL のデータモデリング
  • REST/gRPC マイクロサービスとコンテナベースのアーキテクチャ
  • テクニカルリーダーシップとチーム横断の協働(ML・バックエンド・分析)

よくある質問の方向性

システム設計:数億ユーザーにスケールする広告サービング・配信パイプラインを設計せよ

Kafka/Flink/Redis で構築した本番システムの深掘り——何が壊れ、どう直したか

正式な権限に頼らずにエンジニアを育成し、技術の方向性をリードした経験

分散システムのトレードオフ:大規模環境での正確性・レイテンシ・信頼性

システム系言語(C#、Go、Rust、Java、C++、Python のいずれか)でのコーディング力の確認

経験者はこう語る

リアルな Senior Software Engineer の面接体験 — 候補者の公開投稿をもとに出典付きで再構成。

Bloomberg · シニアソフトウェアエンジニアオファー獲得

Bloomberg シニアソフトウェアエンジニア面接体験談:5ラウンドを経てオファー獲得

あるシニアソフトウェアエンジニア候補者が、Bloombergのロンドンオフィスに同社の採用サイトから応募し、最初のスクリーニングの後、コーディング、システム設計、リクルーターとの会話、ハイアリングマネージャー面接をカバーする5回の独立したオンサイト面談を経て、最終的にオファーを承諾した。

面接時期: 2022年10月 · イギリス、ロンドン

Google logoGoogle · L3 ソフトウェアエンジニアオファー獲得

Google L3 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、コーディング4ラウンド、Googleynessラウンド

実務経験2年の候補者が、リクルーターからの連絡からオファー獲得まで約4か月を要した記録。オンサイトは45分のコーディング面接4回で構成され、うち3回で二分木の問題が出題された。あるラウンドでは、最適解を大規模システムでどう近似計算するかをめぐって25分間の深掘り質問が続いた。

面接時期: 2020年6月 · インド・バンガロール

Google logoGoogle · L4 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L4 ソフトウェアエンジニア 面接体験談:8ラウンドを経てオファーなし

L4ソフトウェアエンジニア職の候補者は、2回の電話面接、3回のオンサイトラウンド、文化面接、そしてGoogleの採用マネージャーとのチームマッチング面談を経た後、経験年数要件の引き上げによりプロセスが約1か月半停滞し、追加された1ラウンドの末にオファーなしで終了した。

面接時期: 2024年2月 · 記載なし

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