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Roblox
シニア
Roblox の Senior Software Engineer, Ads Platform — 数億ユーザーに配信する広告インフラを構築
Roblox の Ads Platform チームの面接です。大規模な広告のサービングと配信を支えるバックエンドシステムのアーキテクチャを担い、ML・バックエンド・分析のエンジニアと横断的に働くポジション。複雑な本番システムを 5年以上リリースしてきた経験と、分散システム・メッセージング・ストレージ技術への実践的な深さが求められます。
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この面接で問われること
- 大規模広告サービングのための分散システム設計
- Kafka/Flink ベースのストリーミングパイプライン
- 分散 SQL/NoSQL のデータモデリング
- REST/gRPC マイクロサービスとコンテナベースのアーキテクチャ
- テクニカルリーダーシップとチーム横断の協働(ML・バックエンド・分析)
よくある質問の方向性
システム設計:数億ユーザーにスケールする広告サービング・配信パイプラインを設計せよ
Kafka/Flink/Redis で構築した本番システムの深掘り——何が壊れ、どう直したか
正式な権限に頼らずにエンジニアを育成し、技術の方向性をリードした経験
分散システムのトレードオフ:大規模環境での正確性・レイテンシ・信頼性
システム系言語(C#、Go、Rust、Java、C++、Python のいずれか)でのコーディング力の確認
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