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RobloxのCreator Analyticsエンジニアリングチームを率いる

RobloxのCreator Analyticsシステムの技術的方向性を統括するEngineering Managerポジションです。フロントエンド・バックエンド・フルスタックにまたがるシニアエンジニアを率い、ProductおよびData Platformと連携します。勤務地はSan Mateo(火〜木のハイブリッド勤務)。面接では、エンジニアリングマネジメントの深さと、大規模なアナリティクス/実験プラットフォームに対する実践的な判断力の両方が問われます。

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この面接で問われること

  • エンジニアリングマネジメントとチームリーダーシップ
  • アナリティクス/実験プラットフォームのアーキテクチャ
  • 職能横断の合意形成(Product、Data Platform)
  • 技術戦略とロードマップの実行
  • エンジニアリング品質基準とデリバリーの実績

よくある質問の方向性

フロントエンド/バックエンド/フルスタックにまたがるシニアエンジニアのチームを率いた経験を教えてください

構築またはスケールさせた大規模・長期運用のアナリティクス/実験システムについて教えてください

エンジニアリングの品質基準をどう設定し、維持していますか

技術戦略をシニアリーダーシップとともにロードマップへ落とし込んだ経験を教えてください

ProductやData Platformといったパートナーチームとの合意形成を主導した経験を教えてください

チームのエンジニアをどうマネジメントし、育成していますか

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