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Roblox の各チームが安全性・モデレーション機能を数か月ではなく数時間で組み込める開発者プラットフォームを作る

Roblox の Safety Foundation チームを想定した Senior Software Engineer の面接です。プラットフォーム全体のコンテンツモデレーションと安全性ワークフローを支えるインフラの屋台骨となるチーム。Go によるバックエンド・分散システムの深い経験、開発者向けプラットフォームの構築経験、そして他チームの組み込みスピードを高めながらシステムを 10 倍にスケールさせられるかどうかが焦点です。

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この面接で問われること

  • Go によるバックエンド・分散システムエンジニアリング
  • 社内チーム向けの開発者プラットフォーム・API の構築
  • コストを抑えながらシステムを 10 倍にスケールさせること
  • CQRS、Event Sourcing、NoSQL(Cassandra/DynamoDB)の使用経験
  • セキュリティ・監査可能性と開発者のスピードのバランス

よくある質問の方向性

他チームが実際に組み込んで使った開発者プラットフォームや社内 API を構築した経験について

コスト増を抑えつつ、バックエンドシステムをトラフィック 10 倍にどうスケールさせるか

CQRS や Event Sourcing の使用経験はあるか——有効だったケース、そうでなかったケースを具体的に

監査可能性やセキュリティの要件と、開発者の組み込みスピードをどう両立させるか

構想からデプロイまで、プロジェクトをエンドツーエンドでやり切った経験について

経験者はこう語る

リアルな Senior Software Engineer の面接体験 — 候補者の公開投稿をもとに出典付きで再構成。

Bloomberg · シニアソフトウェアエンジニアオファー獲得

Bloomberg シニアソフトウェアエンジニア面接体験談:5ラウンドを経てオファー獲得

あるシニアソフトウェアエンジニア候補者が、Bloombergのロンドンオフィスに同社の採用サイトから応募し、最初のスクリーニングの後、コーディング、システム設計、リクルーターとの会話、ハイアリングマネージャー面接をカバーする5回の独立したオンサイト面談を経て、最終的にオファーを承諾した。

面接時期: 2022年10月 · イギリス、ロンドン

Google logoGoogle · L3 ソフトウェアエンジニアオファー獲得

Google L3 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、コーディング4ラウンド、Googleynessラウンド

実務経験2年の候補者が、リクルーターからの連絡からオファー獲得まで約4か月を要した記録。オンサイトは45分のコーディング面接4回で構成され、うち3回で二分木の問題が出題された。あるラウンドでは、最適解を大規模システムでどう近似計算するかをめぐって25分間の深掘り質問が続いた。

面接時期: 2020年6月 · インド・バンガロール

Google logoGoogle · L4 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L4 ソフトウェアエンジニア 面接体験談:8ラウンドを経てオファーなし

L4ソフトウェアエンジニア職の候補者は、2回の電話面接、3回のオンサイトラウンド、文化面接、そしてGoogleの採用マネージャーとのチームマッチング面談を経た後、経験年数要件の引き上げによりプロセスが約1か月半停滞し、追加された1ラウンドの末にオファーなしで終了した。

面接時期: 2024年2月 · 記載なし

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