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Roblox
シニア
Roblox の各チームが安全性・モデレーション機能を数か月ではなく数時間で組み込める開発者プラットフォームを作る
Roblox の Safety Foundation チームを想定した Senior Software Engineer の面接です。プラットフォーム全体のコンテンツモデレーションと安全性ワークフローを支えるインフラの屋台骨となるチーム。Go によるバックエンド・分散システムの深い経験、開発者向けプラットフォームの構築経験、そして他チームの組み込みスピードを高めながらシステムを 10 倍にスケールさせられるかどうかが焦点です。
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この面接で問われること
- Go によるバックエンド・分散システムエンジニアリング
- 社内チーム向けの開発者プラットフォーム・API の構築
- コストを抑えながらシステムを 10 倍にスケールさせること
- CQRS、Event Sourcing、NoSQL(Cassandra/DynamoDB)の使用経験
- セキュリティ・監査可能性と開発者のスピードのバランス
よくある質問の方向性
他チームが実際に組み込んで使った開発者プラットフォームや社内 API を構築した経験について
コスト増を抑えつつ、バックエンドシステムをトラフィック 10 倍にどうスケールさせるか
CQRS や Event Sourcing の使用経験はあるか——有効だったケース、そうでなかったケースを具体的に
監査可能性やセキュリティの要件と、開発者の組み込みスピードをどう両立させるか
構想からデプロイまで、プロジェクトをエンドツーエンドでやり切った経験について
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