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Roblox の新設インド拠点 ROS チームで、バックエンドシステムと AI オブザーバビリティを設計する

Roblox は、Roblox Operating System(ROS)内に新設されたインド拠点チームの Senior Software Engineer を募集しており、Observability and AI Intelligence ポッドに所属します。業務はおよそ 80% がバックエンド(RESTful/GraphQL API とサービス設計)、20% がフロントエンドで、AI スタック向けのオブザーバビリティフレームワークを構築するという明確なミッションがあります。バックエンドのアーキテクチャ判断を説明する練習と、AI 中心のシステムに信頼性のための計装をどう組み込むかの整理をしておきましょう。

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この面接で問われること

  • バックエンドサービスと API のアーキテクチャ(REST/GraphQL、データモデリング)
  • オブザーバビリティ/テレメトリ設計、特に AI システム向け
  • 設計から本番までのエンドツーエンドなプロジェクトオーナーシップ
  • セキュリティ、パフォーマンス、CI/CD の基礎
  • フロントエンドやグローバルに分散したチームとの部門横断的なコラボレーション

よくある質問の方向性

エンドツーエンドで設計したバックエンド API またはサービスについて説明してください。

AI 駆動システム向けのオブザーバビリティやモニタリングを構築した経験を説明してください。

設計からデプロイまで、重要なプロジェクトをオーナーとして推進した経験について教えてください。

本番環境での認証/認可やパフォーマンスの問題に、どう取り組んできましたか。

主導したバックエンド/フロントエンドの統合と、コントラクトをクリーンに保った方法を説明してください。

タイムゾーンをまたぐ分散チームで、技術的な意思決定をどう推進しますか。

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