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Roblox のハイブリッド Cloud Bursting インフラを支えるサービスメッシュを構築する

Roblox の Application Networking チームは、Service Mesh チームのシニアエンジニアを募集しています。ミッションは Cloud Bursting——コアサービスをオンプレミスのデータセンターからクラウドへ透過的にバーストさせる仕組み——を支えるネットワーク基盤の構築。Kubernetes とのサービスメッシュ統合(sidecar インジェクション、mTLS、トラフィックポリシー、可観測性)をオーナーとして担い、数十億リクエスト規模での Envoy/Istio 問題の一次エスカレーション先となるポジションです。

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この面接で問われること

  • サービスメッシュアーキテクチャ(Istio/Envoy/Consul/Linkerd)と sidecar 方式のトレードオフ
  • マルチクラスタ・マルチリージョンのトラフィック管理とサービスディスカバリ
  • Kubernetes のネットワーキングモデルと本番運用
  • Envoy プロキシの内部実装と xDS コントロールプレーン API
  • 大規模環境での mTLS、トラフィックポリシー、可観測性
  • on-call でのインシデント対応と信頼性最優先のマインドセット

よくある質問の方向性

オンプレミスとクラウドバースティングのハイブリッド構成に向けたサービスメッシュを設計せよ

本番環境での mTLS や sidecar インジェクションの障害をデバッグせよ

Envoy の xDS コントロールプレーンのアーキテクチャを説明せよ

大規模環境における sidecar 型メッシュと代替方式のトレードオフ

メッシュ・ネットワーキングのベストプラクティスに関するジュニアエンジニアの育成

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