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シニア
Roblox のアバターマーケットプレイス向け 3D アセット自動検証をスケールさせる
Roblox の Avatar Heads and Bodies チームは、ユーザー生成の 3D マーケットプレイスアセットが数億ユーザーの手に届く前に検証する既存の自動化システム——スキーマ準拠チェック、ジオメトリベースの不正検出、プログラムによる品質メトリクス——を拡張できるシニアエンジニアを求めています。メッシュ、リギング、スキニングウェイトを扱う本格的なジオメトリ処理の仕事で、ML チームと協働で進めます。ゼロからのシステム構築ではありません。
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無料 · この職種に合わせて調整されたライブ音声模擬面接
この面接で問われること
- ジオメトリ処理のための 3D 数学と線形代数
- メッシュ・トポロジー解析とジオメトリベースの不正(exploit)検出
- アバタースキーマへの準拠、リギング、スキニングウェイト
- 既存の検証パイプラインのスケーリングと最適化
- マーケットプレイスのポリシーをプログラム可能な定量ルールに落とし込むこと
- ML チームやアーティストチームとの部門横断の協働
よくある質問の方向性
アップロードされた 3D アセットからジオメトリベースの不正を検出せよ
メッシュ・テクスチャ検証パイプラインの実行効率を最適化せよ
リギング・スキニングウェイトの準拠チェックを説明せよ
曖昧なポリシー要件をテスト可能なメトリクスに落とし込め
アセット品質パイプラインにおける ML チームとの協働
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