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Roblox
ミドル
RobloxのUser Sharingチームでコンテンツ共有・発見機能を開発する
RobloxのUser SharingチームにおけるSoftware Engineerポジションです。ユーザーがコンテンツをキャプチャ・共有・発見するためのシステムを開発し、ホームページのディスカバリーとエンゲージメントに直結します。実務経験2年以上が最低ラインで、面接では高度な分散システムアーキテクチャよりも、コーディングの基礎、フロントエンドまたはバックエンドのシステムデザイン、プロジェクトを一気通貫でやり切るオーナーシップが実践的に問われます。
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この面接で問われること
- コーディングの基礎(C++、TypeScript、React、C#、Javaのいずれか)
- フロントエンドまたはバックエンドの専門性(UIシステム/API、サービス)
- 基礎的なシステムデザイン(API、データストレージ、スケーラビリティ)
- 自律性を高めながらプロジェクトを一気通貫で担うオーナーシップ
- コード品質、テスト、コードレビューのプラクティス
- 職能横断のコラボレーションとコミュニケーション
よくある質問の方向性
設計からローンチ、改善まで一貫してオーナーシップを持ったプロジェクトについて説明してください
非効率だと気づいたシステムと、その信頼性やパフォーマンスをどう改善したかを教えてください
コンテンツ共有機能のAPIやデータモデルをどう設計しますか
十分な指示がない中で曖昧な課題を分解して取り組んだ経験を教えてください
テスト可能で保守しやすいコードの書き方と、コードレビューへの関わり方を教えてください
仕事のやり方を変えるきっかけになったフィードバックを与えた、または受けた経験を教えてください
プロダクトやデザインのパートナーと協働して機能をリリースした経験を教えてください
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