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デザイナーのポケットに Figma を届けるネイティブ iOS コンパニオンアプリを開発する

Figma の Mobile Product チームは、コンパニオン iOS アプリの開発・保守を担う iOS エンジニアを募集しています。Swift、SwiftUI、UIKit を使い、PM・デザイナー・リサーチャーと協働するポジションです。この面接では、iOS エンジニアリングの確かな深さ、プロダクトセンス、そして広く使われるコンシューマー/プロ向けアプリにおいて部門横断的に協働できるかどうかが問われます。

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この面接で問われること

  • Swift/SwiftUI/UIKit によるネイティブ iOS 開発
  • PM・デザイン・リサーチとの部門横断的なコラボレーション
  • モバイル機能の優先順位付けに関するプロダクトセンス
  • プロダクションモバイルアプリのテスト・リリース・保守
  • メンタリングとエンジニアリングカルチャー

よくある質問の方向性

iOS でエンドツーエンドにリリースした機能と、そこで下したトレードオフについて教えてください

どの機能をモバイルに置き、どの機能を Web/デスクトップに置くかをどう判断しますか

アプリ品質へのアプローチを教えてください:テスト、クラッシュ監視、リリースプロセス

他のエンジニアをメンタリングした、あるいはフィードバックを伝えた経験を教えてください

共通の機能セットについて、Android/Web エンジニアとどう協働しますか

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