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コンシューマースケールで動く Google Wallet の Android プラットフォームの機能を設計しリリースする

Google の Payments/Wallet チーム(シンガポール拠点)の Software Engineer ポジション。タップ決済、Autofill、Google Pay を裏側で支えるクレデンシャルの「ファイルシステム」である Google Wallet の Android アプリとプラットフォームで、設計からデリバリーまで機能をエンドツーエンドでオーナーシップを持って担い、Google Play Services や Android プラットフォーム本体との深い統合にも携わります。応募要件は Java/Kotlin の経験 2 年と Android アプリ開発の経験 2 年です。

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想定される形式

Google の標準的な SWE 選考:リクルーター面談、コーディング電話面接、その後オンサイトのループとしてコーディング、システム/Android デザイン、Googleyness・リーダーシップ面接に加え、チームマッチングが行われます。

この面接で問われること

  • Java/Kotlin と Android アプリケーション開発
  • 設計からデプロイまで、エンドツーエンドの機能オーナーシップ
  • Google Play Services および Android プラットフォームとの統合
  • 社内外のインテグレーター向けのプラットフォーム抽象化・API 設計
  • Product Manager や UX との協働
  • 決済ドメインの知識:NFC、コンタクトレス決済、デジタルクレデンシャル(歓迎要件、必須ではない)

よくある質問の方向性

Java または Kotlin でのコーディング問題

決済・クレデンシャル系アプリの Android 機能をエンドツーエンドで設計する

サードパーティのインテグレーターがプラットフォームに接続するための API をどう設計するか

Android アプリのアーキテクチャ選定(ライフサイクル、セキュアストレージ、バックグラウンド処理)を議論する

PM・UX との職能横断の協働と、タイムゾーンをまたいだ連携

曖昧な状況への対応やオーナーシップを問う Googleyness・行動面接の質問

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