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Android Developer Tools のエンジニアがライブラリをリリースする際に通る、ビルド・テスト基盤を構築する

Google の Android Developer Tools インフラチーム(米国マサチューセッツ州 Cambridge)の Software Engineer ポジション。Android ツール系の各チームが、API 互換性・ドキュメント・flaky でないテストを備えたライブラリを出荷できるよう、社内ツール、ビルドシステム(Bazel)、CI/CD インフラを構築します。応募要件は Kotlin または Go の経験 2 年と、Bazel 系ビルドシステムの経験 1 年です。

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想定される形式

Google の標準的な SWE 選考:リクルーター面談、コーディング電話面接 1〜2 回、その後オンサイトのループとしてコーディング、Googleyness・リーダーシップ面接、そしてチームマッチングの面談が行われます。

この面接で問われること

  • ビルドシステム:Bazel(必須)に加え、Gradle/Maven の知識
  • Kotlin または Go のプログラミング力
  • データ構造とアルゴリズム
  • CI/CD システムの設計と運用
  • API 互換性、テストの flakiness 対策、コードヘルスのプラクティス
  • チーム横断のコラボレーション(JetBrains など外部パートナーを含む)

よくある質問の方向性

Kotlin または Go でのデータ構造・アルゴリズムのコーディング問題

Bazel のビルドルール/ターゲットを設計またはデバッグする

大規模コードベース全体で flaky テストをどう検出・撲滅するか

他チーム(または外部ベンダー)と連携して機能をリリースした経験を説明してください

ライブラリのリリースをまたいで API 互換性をどう維持するか

Googleyness・行動面接:曖昧な状況への対応、小規模で機動力のあるチームでの協働

経験者はこう語る

リアルな Software Engineer の面接体験 — 候補者の公開投稿をもとに出典付きで再構成。

Google logoGoogle · L3 ソフトウェアエンジニアオファー獲得

Google L3 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、コーディング4ラウンド、Googleynessラウンド

実務経験2年の候補者が、リクルーターからの連絡からオファー獲得まで約4か月を要した記録。オンサイトは45分のコーディング面接4回で構成され、うち3回で二分木の問題が出題された。あるラウンドでは、最適解を大規模システムでどう近似計算するかをめぐって25分間の深掘り質問が続いた。

面接時期: 2020年6月 · インド・バンガロール

Google logoGoogle · L4 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L4 ソフトウェアエンジニア 面接体験談:8ラウンドを経てオファーなし

L4ソフトウェアエンジニア職の候補者は、2回の電話面接、3回のオンサイトラウンド、文化面接、そしてGoogleの採用マネージャーとのチームマッチング面談を経た後、経験年数要件の引き上げによりプロセスが約1か月半停滞し、追加された1ラウンドの末にオファーなしで終了した。

面接時期: 2024年2月 · 記載なし

Google logoGoogle · L5 ソフトウェアエンジニア不合格

Google L5 ソフトウェアエンジニア面接体験談:電話面接、オンサイト3ラウンド、システム設計、そして遅れて届いた不採用通知

L5職に応募した候補者は、電話面接、オンサイト3回のコーディングラウンド、モバイルのシステム設計ラウンド、Googleyness and Leadershipラウンドを経験した。4回の技術ラウンドのうち2回は候補者自身の評価では出来が悪く、約2か月の沈黙の後、リクルーターからポジションがクローズされたと伝えられた。

面接時期: 2023年1月 · 記載なし

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