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Android Developer Tools のエンジニアがライブラリをリリースする際に通る、ビルド・テスト基盤を構築する

Google の Android Developer Tools インフラチーム(米国マサチューセッツ州 Cambridge)の Software Engineer ポジション。Android ツール系の各チームが、API 互換性・ドキュメント・flaky でないテストを備えたライブラリを出荷できるよう、社内ツール、ビルドシステム(Bazel)、CI/CD インフラを構築します。応募要件は Kotlin または Go の経験 2 年と、Bazel 系ビルドシステムの経験 1 年です。

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想定される形式

Google の標準的な SWE 選考:リクルーター面談、コーディング電話面接 1〜2 回、その後オンサイトのループとしてコーディング、Googleyness・リーダーシップ面接、そしてチームマッチングの面談が行われます。

この面接で問われること

  • ビルドシステム:Bazel(必須)に加え、Gradle/Maven の知識
  • Kotlin または Go のプログラミング力
  • データ構造とアルゴリズム
  • CI/CD システムの設計と運用
  • API 互換性、テストの flakiness 対策、コードヘルスのプラクティス
  • チーム横断のコラボレーション(JetBrains など外部パートナーを含む)

よくある質問の方向性

Kotlin または Go でのデータ構造・アルゴリズムのコーディング問題

Bazel のビルドルール/ターゲットを設計またはデバッグする

大規模コードベース全体で flaky テストをどう検出・撲滅するか

他チーム(または外部ベンダー)と連携して機能をリリースした経験を説明してください

ライブラリのリリースをまたいで API 互換性をどう維持するか

Googleyness・行動面接:曖昧な状況への対応、小規模で機動力のあるチームでの協働

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