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ML コンパイラのコストモデルからカーネルレベルの性能まで、Google の GPU ソフトウェアスタックを最適化する

Google の Core ML 組織に加わり、Google の ML インフラを大規模に支える最新世代 GPU 向けの最適化を構築するポジションです。担当範囲は GPU ソフトウェアスタック全体——コンパイラのコストモデル設計から、高性能カーネルのチューニング、ノード間をまたぐモデルサービングの構成まで——に及びます。

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この面接で問われること

  • 低レイヤー GPU プログラミング(CUDA/Triton/CUTLASS)
  • GPU パフォーマンスエンジニアリングとプロファイリング
  • GPU のメモリ階層とアーキテクチャ
  • ML コンパイラ最適化(OpenXLA/MLIR)
  • アクセラレータ上での LLM デプロイ

よくある質問の方向性

GPU カーネルのボトルネックをプロファイリングし解消するまでの手順を説明する

メモリバウンドかコンピュートバウンドか、カーネルの診断

コンパイラが GPU ターゲット向けに演算をどうロワリング・スケジューリングするか

カーネルチューニングのトレードオフ(occupancy、レジスタ圧、タイリング)

大規模モデルのノード間サービングで考慮すべき点

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